Insegna di Survival Apps: rosa dei venti al neon magenta in un rombo, scritta SURVIVAL APPS, SYS://PROTOCOL-7

Archivio delle trasmissioni

Portfolio reale, non promesse. Ogni post documenta un progetto vero, oppure una tematica da approfondire — dalle scelte tecniche agli errori, senza filtri. Tre zone, una mappa del territorio.

// MAPPA DEL TERRITORIO

ZONA 1

Web Apps

Progetti costruiti da zero: dashboard, tool, utility che risolvono problemi reali — spesso i miei per primi. Python · Flask · SQLite.

ZONA 2

Mobile / Android

App native, dal concept al deploy. Android · Capacitor · PWA.

ZONA 3

Cyberpunk / Survival

Lo spazio identitario: estetica, hardware a tema, progetti come la macchina Zoltar. Hardware · Arduino · Estetica.

// CATALOGO

7,99 €

BioRadar

Scanner Flora & Fauna

7,99 €

EcoSurvivor

Gestione Finanze del Sopravvissuto

7,99 €

HotSummer

L'app che traduce il caldo in un'azione

// TUTTE LE TRASMISSIONI

TRASMISSIONE 028 27 AGO 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · RIFLESSIONE

Commodore 77, il passato torna vestito da Night City

Commodore 64 Ultimate incontra Cyberpunk 2077 in un'edizione speciale annunciata a Gamescom 2026

TRASMISSIONE 027 23 AGO 2026
ZONA 1 — WEB APPS · RIFLESSIONE

Quello che tiene in piedi un'officina.

Il codice porta avanti un progetto fino a un certo punto. scritta da chi si è seduta di recente al banco dell'Officina.

TRASMISSIONE 026 19 AGO 2026
ZONA 1 — WEB APPS · RIFLESSIONE

La legge arriva sempre dopo

Dalle cinture di sicurezza ai limiti di velocità fino all'AI Act di oggi — perché la legge che dovrebbe proteggerti da una tecnologia

TRASMISSIONE 025 12 AGO 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · RIFLESSIONE

Eclissi di sole: perché il cielo che si scurisce non è la fine del mondo

L'eclissi solare del 12 agosto 2026 letta senza il filtro del panico — da millenni presagio di catastrofe, è invece un evento che non distrugge nulla.

TRASMISSIONE 024 08 AGO 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · RIFLESSIONE

Neuromancer: il libro che ha scritto l'estetica di Survival Apps

Perché Neuromancer di William Gibson (1984) resta il libro che più ha plasmato l'immaginario tecnico e visivo di questo blog, letto in chiave personale.

TRASMISSIONE 023 05 AGO 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · MANIFESTO

Tre app, tre pilastri di sopravvivenza

BioRadar, EcoSurvivor e HotSummer condividono un filo comune scoperto dopo: conoscere la natura, non sprecare risorse, affrontare gli estremi.

TRASMISSIONE 022 01 AGO 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · RIFLESSIONE

Proprietà contro abbonamento

Perché "editore, non venditore" non significa "non vendo": una riflessione su acquisto una tantum, abbonamenti e cosa resta tuo di un'app dopo averla comprata.

TRASMISSIONE 021 01 AGO 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · GUIDA

Come verificare un APK prima di installarlo

Hash SHA-256, report VirusTotal e i segnali da controllare prima di installare un APK fuori dal Play Store — la procedura che uso per ogni release.

TRASMISSIONE 020 30 LUG 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · BUILD LOG

HotSummer, dal concept al codice

Il concept dell'app per il caldo estremo (Trasmissione 017) è diventato HotSummer, in vendita a 7,99€: indice di rischio, allerta Pip-Boy, zero backend.

TRASMISSIONE 019 29 LUG 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · RIFLESSIONE

War Zones — i conflitti nel mondo, letti da chi costruisce

Una mappa ragionata dei conflitti nel mondo oggi, il peso di USA, Russia e Cina, e perché conviene costruire, non distruggere.

TRASMISSIONE 018 26 LUG 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · CONCEPT

Meshtastic: la rete che non ha bisogno di internet per esistere

Cos'è Meshtastic, come funziona una rete mesh LoRa senza antenne né SIM, e tre nodi hardware di punta per costruirsi una rete di comunicazione off-grid.

TRASMISSIONE 017 21 LUG 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · CONCEPT

Un'app per sopportare il caldo estremo

L'idea di un'app mobile per le ondate di caldo estremo — non un'ennesima app meteo, ma uno strumento che traduce l'allerta in azioni concrete e personalizzate.

TRASMISSIONE 016 20 LUG 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · RIFLESSIONE

Sprechi e ridondanze: cosa buttare e cosa tenere in doppio

Nella sopravvivenza la ridondanza è vita, in informatica spesso è zavorra. Distinguere lo spreco da tagliare dalla ridondanza che ti salva la giornata.

TRASMISSIONE 015 19 LUG 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · CASE STUDY

BioRadar: uno scanner di flora e fauna con l'API di iNaturalist (Expo + Capacitor)

Come è fatto BioRadar, l'app Android che trasforma la fauna e la flora intorno a te in bersagli su un radar cyberpunk, con dati in tempo reale da iNaturalist.

TRASMISSIONE 014 18 LUG 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · CASE STUDY

€co-Survivor: gestire le finanze come un sopravvissuto (React Native + Expo)

Come è fatta €co-Survivor: app Android React Native + Expo per il budget offline a tema post-apocalittico — riserve, razioni, indice di sopravvivenza.

TRASMISSIONE 013 16 LUG 2026
ZONA 1 — WEB APPS · CASE STUDY

TRAUTOK STATION: la dashboard personale che gira su Python stdlib e SQLite

Come è costruito il mio "command deck": un file HTML con CSS/JS inline e un server Python stdlib (http.server + SQLite), sette pannelli e mappa a nodi.

TRASMISSIONE 012 15 LUG 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · CONCEPT

Cos'è l'estetica cyberpunk (e perché non è solo neon e pioggia)

Cosa significa "cyberpunk" e quali elementi rendono un'immagine riconoscibile: high tech, low life, neon e degrado urbano. Guida senza tecnicismi.

TRASMISSIONE 011 12 LUG 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · RIFLESSIONE

Cosa significa il Digital Markets Act per chi sviluppa app da solo

Il Digital Markets Act ha costretto Apple e Google ad aprire store alternativi, sideloading e pagamenti propri. Cosa significa per chi pubblica un'app da solo.

TRASMISSIONE 010 07 LUG 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · ANALISI

Scrolling compulsivo: dentro il feed infinito

Cos'è lo scrolling compulsivo (doomscrolling), perché il feed infinito ci cattura e come uscirne — visto dal lato di chi le app le costruisce.

TRASMISSIONE 009 05 LUG 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · CONCEPT

Zoltar: progettazione e schemi prima di mettere le mani in pasta

Seconda puntata di Zoltar: dal concept al diagramma a blocchi. Perché il cervello passa da Arduino a Raspberry Pi e la stampante termica per il responso.

TRASMISSIONE 008 03 LUG 2026
ZONA 1 — WEB APPS · RIFLESSIONE

Perché ho iniziato a usare Claude Code (e cosa significa per un dev indie)

Un agente AI nel terminale di uno sviluppatore indipendente: cosa cambia davvero, cosa no, e come si concilia con una filosofia costruita sull'autonomia.

TRASMISSIONE 007 03 LUG 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · PANORAMICA

PWA, Capacitor o nativo? Una mappa concettuale prima di scegliere (senza codice)

Le tre strade per portare un'app sul telefono — PWA, Capacitor, nativo — una mappa decisionale su cosa comporta ogni scelta, senza una riga di codice.

TRASMISSIONE 006 02 LUG 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · BUILD LOG (PARTE 1)

Field cyberdeck: concept e parts list per uno scenario grid-down

Prima puntata del build log: cos'è un cyberdeck, i vincoli di uno scenario senza rete elettrica né internet, e i componenti scelti per costruirne uno da campo.

TRASMISSIONE 005 30 GIU 2026
ZONA 1 — WEB APPS · OPINIONE

Il 2026 e il ritorno al self-hosting: cosa significa per uno sviluppatore solo

Piani gratuiti che spariscono, prezzi che decuplicano, servizi che chiudono: perché sempre più sviluppatori tornano a ospitare da sé le proprie app.

TRASMISSIONE 004 28 GIU 2026
ZONA 2 — MOBILE / ANDROID · OPINIONE

Perché pubblicare su Google Play è diventato così complicato per chi sviluppa da solo

Tester obbligatori, verifiche d'identità, requisiti API in aggiornamento continuo: cosa aspettarsi oggi pubblicando la prima app su Google Play da soli.

TRASMISSIONE 003 24 GIU 2026
ZONA 3 — CYBERPUNK / SURVIVAL · CONCEPT

Zoltar: nasce l'idea di un oracolo cyberpunk da un acquario riciclato

Il progetto fondativo della Zona 3: trasformare i resti di un acquario dismesso in un oracolo meccanico ispirato alle macchine predici-fortuna da luna park.

TRASMISSIONE 002 21 GIU 2026
ZONA 1 — WEB APPS · MANIFESTO

Perché sviluppo software indipendente: dal Commodore 64 a oggi

Il manifesto di Survival Apps: quarant'anni di codice da autodidatta, un dottorato in Farmacognosia, e perché "indipendente" è una scelta tecnica precisa.

TRASMISSIONE 001 17 GIU 2026
ZONA 1 — WEB APPS · MANIFESTO

Prima connessione

La trasmissione di apertura di Survival Apps: perché nasce questo blog, chi scrive, e il primo progetto in lavorazione — una dashboard in un file HTML.